DE/setSoundVolume
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Diese Funktion ändert die Lautstärke eines bestimmten Sound Elements. Wenn ein Spieler Element übergeben wird, kann die Stimme kontrolliert werden.
Syntax
bool setSoundVolume ( element theSound, float volume )
OOP Syntax Hilfe! Ich verstehe das nicht!
- Methode: sound:setVolume(...)
- Variable: .volume
- Gegenstück: getSoundVolume
Required Arguments
- theSound: Das Sound Element, von welchem die Lautstärke geändert werden soll.
- volume: Ein float Wert (Fließkommazahl), welcher die Lautstärke repräsentiert. Der muss zwischen 0.0 und 1.0 liegen.
Rückgabe
Gibt true zurück, wenn die Lautstärke beim Sound Element erfolgreich geändert wurde, false wenn nicht.
Beispiel
function wasted (killer, weapon, bodypart) local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") --Spielt wasted.mp3 vom sounds Ordner ab setSoundVolume(sound, 0.5) -- setzt die Lautstärke auf 50% end addEventHandler("onClientPlayerWasted", localPlayer, wasted) --add the event handler
Changelog
Version | Beschreibung |
---|
1.3.2 | Spieler Element für die Stimme hinzugefügt |