DE/getSoundVolume
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Die Funktion gibt das Lautstärke Level des jeweiligen Sound Elements zurück. Wenn das Element ein Spieler (player) ist, gibt die Funktion seine Stimme zurück.
Syntax
float getSoundVolume ( element theSound )
OOP Syntax Hilfe! Ich verstehe das nicht!
- Methode: sound:getVolume(...)
- Variable: .volume
- Gegenstück: setSoundVolume
Benötigte Argumente
Gibt einen float Wert zurück, welcher das Lautstärke Level des Sound Elements repräsentiert, false wenn die Argumente ungültig sind.
Beispiel
Dieses Beispiel erstellt einen Sound und gibt seine Lautstärke aus.
function wasted (killer, weapon, bodypart) local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") --Spiel wasted.mp3 vom sounds Ordner ab outputChatBox("Wasted Sound Lautstärke: "..getSoundVolume(sound)) --gibt die Lautstärke des Sounds dem Clienten aus end addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) --EvenHandler hinzufügen
Changelog
Version | Beschreibung |
---|
1.3.2 | Spieler Element für die Stimme hinzugefügt |