Elemento/Pickup

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A classe pickup representa os pickups de armas, vida, ou colete no mundo do GTA. Pickups podem ser usados pelos jogadores quando passam por ele. Os jogadores não ganharam vida e/ou colete se ele já estiver full.

O tipo de elemento desta classe é "pickup".

Sintaxe XML

<pickup posX="" posY="" posZ="" type="" amount="" respawn=""/>

Argumentos Obrigatórios

  • posX: Um float representando a posição X do pickup.
  • posY: Um float representando a posição Y do pickup.
  • posZ: Um float representando a posição Z do pickup.
  • type: Uma string indicando o tipo de pickup. Pode ser "health", "armor", ou um integer representando o ID da arma do pickup.

Argumentos Opcionais

  • amount: Um integer representando o montante do pickup. Para vida ou colete, isto representa o número de vida que será dada ao jogador. Para armas, isto representa a quantidade de balas.
  • respawn: Um integer representa o número de milisegundos que o pickup reaparecerá após ser usado (default: 30000).

Funções de scripting relacionadas