AR/getSoundPosition: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
The-Killer (talk | contribs)  | 
				mNo edit summary  | 
				||
| (2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__    | __NOTOC__    | ||
{{Client function}}  | {{Client function}}  | ||
هذه   | تستخدم هذه الوظيفة لتجلب مكان التقدم لعنصر الصوت المحدد اذا كان العنصر لاعبًا فستستخدم هذه الوظيفة صوت الاعبيين .  | ||
[[sound]]  | |||
اذا   | ==تركيب الوظيفة==    | ||
==  | |||
<syntaxhighlight lang="lua">float getSoundPosition ( element theSound )</syntaxhighlight>    | <syntaxhighlight lang="lua">float getSoundPosition ( element theSound )</syntaxhighlight>    | ||
===  | ===الفرغات المطلوبة===    | ||
*'''  | *'''الصوت:''' عنصر الصوت الذي تريد ان تجلب منة مكان التقدم الصوت.  | ||
===المعطيات===  | |||
===  | * تعطي قيمة [[float]] يوضح مكان تقدم لعنصر الصوت بلثواني .  | ||
[[sound]]  | |||
==مثال==    | |||
==  | |||
تشغيل الصوت ثم معرفة مكان الصوت  | تشغيل الصوت ثم معرفة مكان الصوت  | ||
<syntaxhighlight lang="lua">  | <syntaxhighlight lang="lua">  | ||
local sound = playSound("randomSound.mp3",false) --تشغيل الصوت  | |||
local soundPosition = getSoundPosition(sound) --الحصول علي مكان تقدم الصوت الحالي  | |||
local sound = playSound("randomSound.mp3",false)-- تشغيل الصوت  | outputChatBox("مكان تقدم الصوت الحالي هو: " .. soundPosition .. ".") -- اخراج نص في الدردشة بمكان تقدم الصوت الحالي  | ||
local soundPosition = getSoundPosition(sound) --   | |||
outputChatBox("مكان الصوت هو: " .. soundPosition .. ".")--   | |||
</syntaxhighlight>  | </syntaxhighlight>  | ||
==  | ==التغير==  | ||
{{ChangelogHeader}}  | {{ChangelogHeader}}  | ||
{{ChangelogItem|1.3.2|اضافة عنصر الاعب لأستخدام صوت الاعب}}  | {{ChangelogItem|1.3.2|اضافة عنصر الاعب لأستخدام صوت الاعب}}  | ||
| Line 44: | Line 30: | ||
==أنظر أيضاً==  | ==أنظر أيضاً==  | ||
{{AR/Audio_functions}}  | {{AR/Audio_functions}}  | ||
[[hu:getSoundPosition]]  | |||
[[EN:getSoundPosition]]  | |||
[[RO:getSoundPosition]]  | |||
[[pt-br:getSoundPosition]]  | |||
Latest revision as of 22:44, 17 August 2021
تستخدم هذه الوظيفة لتجلب مكان التقدم لعنصر الصوت المحدد اذا كان العنصر لاعبًا فستستخدم هذه الوظيفة صوت الاعبيين . sound
تركيب الوظيفة
float getSoundPosition ( element theSound )
الفرغات المطلوبة
- الصوت: عنصر الصوت الذي تريد ان تجلب منة مكان التقدم الصوت.
 
المعطيات
- تعطي قيمة float يوضح مكان تقدم لعنصر الصوت بلثواني .
 
مثال
تشغيل الصوت ثم معرفة مكان الصوت
local sound = playSound("randomSound.mp3",false) --تشغيل الصوت
local soundPosition = getSoundPosition(sound) --الحصول علي مكان تقدم الصوت الحالي
outputChatBox("مكان تقدم الصوت الحالي هو: " .. soundPosition .. ".") -- اخراج نص في الدردشة بمكان تقدم الصوت الحالي
التغير
| Version | Description | 
|---|
| 1.3.2 | اضافة عنصر الاعب لأستخدام صوت الاعب | 
By The Killer.
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
 - getSoundEffects
 - getSoundFFTData
 - getSoundLength
 - getSoundLevelData
 - getSoundMaxDistance