AR/getSoundVolume: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
No edit summary  | 
				mNo edit summary  | 
				||
| Line 33: | Line 33: | ||
[[hu:getSoundVolume]]  | [[hu:getSoundVolume]]  | ||
[[en:getSoundVolume]]  | [[en:getSoundVolume]]  | ||
[[pt-br:getSoundVolume]]  | |||
Latest revision as of 23:25, 17 August 2021
.تستخدم هذه الوظيفة لجلب مستوى الصوت لعنصر الصوت المحدد sound element اذا كان العنصر للاعب ستجلب الوظيفة صوت الاعب player.
تركيب الوظيفة
float getSoundVolume ( element theSound )
الفرغات المطلوبة
- الصوت: .عنصر الصوت الذي تريد جلب منة مستوي صوت sound
 
المعطيات
مثال
يقوم المثال بتشغيل صوت واخراج نص في الدردشة بمستوي الصوت.
function wasted (killer, weapon, bodypart) -- وضيفة
	local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") -- تشغيل مقطع صوتي
	outputChatBox("مستوي الصوت: "..getSoundVolume(sound)) -- اخراج مستوي الصوت في الدردشة
end -- اغلآق الوظيفة
addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) -- اضافة حدث للوضيفة
التغيرات
| الاصدار | الوصف | 
|---|
| 1.3.2 | اضافة خاصية التحكم بحجم صوت الآعب | 
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
 - getSoundEffects
 - getSoundFFTData
 - getSoundLength
 - getSoundLevelData
 - getSoundMaxDistance