AR/setSoundVolume
Jump to navigation
Jump to search
This function is used to change the volume level of the specified sound element. Use a player element to control a players voice with this function.
مثال
bool setSoundVolume ( element theSound, float volume )
Required Arguments
- theSound: .الصوت المراد رفع \ اخفاض مستوى الصوت
- volume: مستوى الصوت من "0.0" أو "1.0" ء
Returns
Returns "true" اذا تم بنجاح "false" اذا لم يتم بنجاح
مثال
Click to collapse [-]
Clientfunction wasted (killer, weapon, bodypart) -- تعريف local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") -- "wasted" تشغيل صوت setSoundVolume(sound, 0.5) -- تعين مستوى الصوت الى 0.5 end -- أغلاق addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) -- اضافة حدث
التحديثات
Version | Description |
---|
1.3.2 | اضافة تحكم اللاعب في الصوت |
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance