Category:Объект: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(New page: __NOTOC__ Класс "объект" является статической 3-D моделью в мире GTA. Ими являются только созданные на сервере ...)
 
mNo edit summary
Line 24: Line 24:
{{Object functions}}
{{Object functions}}
[[Category:Element Types]]
[[Category:Element Types]]
[[Category:Incomplete]]
[[en:Element/Object]]

Revision as of 20:29, 31 January 2008

Класс "объект" является статической 3-D моделью в мире GTA. Ими являются только созданные на сервере модели. Модели, входящие в GTA по умолчанию, объектами не являются. Примеры объектов включают создание моделей, дорог и местностей.

Тип элемента этого класса "object".

XML-синтаксис

<object model="" posX="" posY="" posZ="" rotX="" rotY="" rotZ=""/>

Required Attributes

  • model: The ID of the object being created. Since GTA has thousands of objects, these are hard to document on the wiki. Instead, they can be found using the object browser in the map editor.
  • posX: A float representing the X position of the object.
  • posY: A float representing the Y position of the object.
  • posZ: A float representing the Z position of the object.

Optional Attributes

  • rotX: A float representing the X rotation of the object in degrees.
  • rotY: A float representing the Y rotation of the object in degrees.
  • rotZ: A float representing the Z rotation of the object in degrees.

Related scripting functions

This category currently contains no pages or media.