Category:Объект: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 10: Line 10:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


===Required Attributes===
===Обязательные аргументы===
* '''model''': The ID of the object being created. Since GTA has thousands of objects, these are hard to document on the wiki. Instead, they can be found using the object browser in the map editor.
* '''model''': ID обьекта - используется для упрощения поиска объектов используя getElementByID() функцию или object browser в редакторе карт.
* '''posX''': A float representing the X position of the object.
* '''posX''': Переменная типа float координата X обьекта.
* '''posY''': A float representing the Y position of the object.
* '''posY''': Переменная типа float координата Y обьекта.
* '''posZ''': A float representing the Z position of the object.
* '''posZ''': Переменная типа float координата Z обьекта.


===Optional Attributes===
===Дополнительные аргументы===
* '''rotX''': A float representing the X rotation of the object in degrees.
* '''rotX''': Переменная типа float угол поворота X в градусах.
* '''rotY''': A float representing the Y rotation of the object in degrees.
* '''rotY''': Переменная типа float угол поворота Y в градусах.
* '''rotZ''': A float representing the Z rotation of the object in degrees.
* '''rotZ''': Переменная типа float угол поворота Z в градусах.


==Related scripting functions==
==Связанные функции==
{{Object functions}}
{{Object functions}}
[[Category:Element Types]]
[[Category:Element Types]]

Revision as of 08:31, 16 August 2011

Класс "объект" является статической 3-D моделью в мире GTA. Ими являются только созданные на сервере модели. Модели, входящие в GTA по умолчанию, объектами не являются. Примеры объектов включают создание моделей, дорог и местностей.

Тип элемента этого класса "object".

XML-синтаксис

<object model="" posX="" posY="" posZ="" rotX="" rotY="" rotZ=""/>

Обязательные аргументы

  • model: ID обьекта - используется для упрощения поиска объектов используя getElementByID() функцию или object browser в редакторе карт.
  • posX: Переменная типа float координата X обьекта.
  • posY: Переменная типа float координата Y обьекта.
  • posZ: Переменная типа float координата Z обьекта.

Дополнительные аргументы

  • rotX: Переменная типа float угол поворота X в градусах.
  • rotY: Переменная типа float угол поворота Y в градусах.
  • rotZ: Переменная типа float угол поворота Z в градусах.

Связанные функции

This category currently contains no pages or media.