Category:Объект: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 10: | Line 10: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
* '''model''': | * '''model''': ID обьекта - используется для упрощения поиска объектов используя getElementByID() функцию или object browser в редакторе карт. | ||
* '''posX''': | * '''posX''': Переменная типа float координата X обьекта. | ||
* '''posY''': | * '''posY''': Переменная типа float координата Y обьекта. | ||
* '''posZ''': | * '''posZ''': Переменная типа float координата Z обьекта. | ||
=== | ===Дополнительные аргументы=== | ||
* '''rotX''': | * '''rotX''': Переменная типа float угол поворота X в градусах. | ||
* '''rotY''': | * '''rotY''': Переменная типа float угол поворота Y в градусах. | ||
* '''rotZ''': | * '''rotZ''': Переменная типа float угол поворота Z в градусах. | ||
== | ==Связанные функции== | ||
{{Object functions}} | {{Object functions}} | ||
[[Category:Element Types]] | [[Category:Element Types]] |
Revision as of 08:31, 16 August 2011
Класс "объект" является статической 3-D моделью в мире GTA. Ими являются только созданные на сервере модели. Модели, входящие в GTA по умолчанию, объектами не являются. Примеры объектов включают создание моделей, дорог и местностей.
Тип элемента этого класса "object".
XML-синтаксис
<object model="" posX="" posY="" posZ="" rotX="" rotY="" rotZ=""/>
Обязательные аргументы
- model: ID обьекта - используется для упрощения поиска объектов используя getElementByID() функцию или object browser в редакторе карт.
- posX: Переменная типа float координата X обьекта.
- posY: Переменная типа float координата Y обьекта.
- posZ: Переменная типа float координата Z обьекта.
Дополнительные аргументы
- rotX: Переменная типа float угол поворота X в градусах.
- rotY: Переменная типа float угол поворота Y в градусах.
- rotZ: Переменная типа float угол поворота Z в градусах.
Связанные функции
This category currently contains no pages or media.