DE/getSoundMaxDistance: Difference between revisions

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{{Client function}}
{{DE/Client function}}
Gibt die maximale Reichweite eines [[sound]] Elements zurück an der der Sound stoppt.
Gibt die maximale Reichweite eines [[sound]] Elements zurück an der der Sound stoppt.


==Syntax==  
==Syntax==  
<syntaxhighlight lang="lua">int getSoundMaxDistance ( element sound )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">int getSoundMaxDistance ( element sound )</syntaxhighlight>  
{{OOP||[[sound]]:getMaxDistance|maxDistance|setSoundMaxDistance}}
{{DE/OOP||[[sound]]:getMaxDistance|maxDistance|setSoundMaxDistance}}
===Benötigte Argumente===  
===Benötigte Argumente===  
*'''sound:''' ein [[sound]] Element.
*'''sound:''' ein [[sound]] Element.
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==Siehe auch==
==Siehe auch==
{{Client_audio_functions}}
{{DE/Client_audio_functions}}
[[AR:getSoundMaxDistance]]
[[AR:getSoundMaxDistance]]

Latest revision as of 10:28, 24 October 2016

Gibt die maximale Reichweite eines sound Elements zurück an der der Sound stoppt.

Syntax

int getSoundMaxDistance ( element sound )

OOP Syntax Hilfe! Ich verstehe das nicht!

Methode: sound:getMaxDistance(...)
Variable: .maxDistance
Gegenstück: setSoundMaxDistance

Benötigte Argumente

  • sound: ein sound Element.

Rückgabe

Gibt einen integer Wert der maximalen Reichweite zurück, false wenn die Argumente ungültig sind.

Beispiel

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Client
local sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function getmaxdistanceFunc()
  outputChatBox("Maximale Reichweite: "..getSoundMaxDistance(sound))
end
addCommandHandler("getmaxdistance", getmaxdistanceFunc)

Siehe auch