DE/isObjectBreakable: Difference between revisions

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__NOTOC__
{{DE/Client function}}


Diese Funktion überprüft, ob ein Objekt zerstörbar ist.
==Syntax==
<syntaxhighlight lang="lua">bool isObjectBreakable ( object theObject )</syntaxhighlight>
===Erforderliche Argumente===
*'''theObject''' Das Objekt, welches du überprüfen willst.
===Rückgabe===
Gibt ''true'', wenn das Objekt zerbrechlich ist, andernfalls ''false''.
==Beispiel==
<section name="Client" class="client" show="true">
Dieses Beispiel erstellt ein Objekt, wenn die Resource startet und überprüft, ob es zerbrechlich ist. (GETESTET!)
<syntaxhighlight lang="lua">addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,function()
local object = createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 )
if isObjectBreakable(object) then
outputChatBox("Ja, das Objekt ist zerbrechlich.")
else
outputChatBox("Nein, das Objekt ist nicht zerbrechlich.")
end
end)
</syntaxhighlight>
</section>
==Siehe auch==
{{Object functions}}

Latest revision as of 19:55, 5 May 2012

Diese Funktion überprüft, ob ein Objekt zerstörbar ist.

Syntax

bool isObjectBreakable ( object theObject )

Erforderliche Argumente

  • theObject Das Objekt, welches du überprüfen willst.

Rückgabe

Gibt true, wenn das Objekt zerbrechlich ist, andernfalls false.


Beispiel

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Client

Dieses Beispiel erstellt ein Objekt, wenn die Resource startet und überprüft, ob es zerbrechlich ist. (GETESTET!)

addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,function()
	local object = createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 )
	if isObjectBreakable(object) then
		outputChatBox("Ja, das Objekt ist zerbrechlich.")
	else
		outputChatBox("Nein, das Objekt ist nicht zerbrechlich.")
	end
end)

Siehe auch

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