DE/isObjectBreakable: Difference between revisions
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__NOTOC__ | |||
{{DE/Client function}} | |||
Diese Funktion überprüft, ob ein Objekt zerstörbar ist. | |||
==Syntax== | |||
<syntaxhighlight lang="lua">bool isObjectBreakable ( object theObject )</syntaxhighlight> | |||
===Erforderliche Argumente=== | |||
*'''theObject''' Das Objekt, welches du überprüfen willst. | |||
===Rückgabe=== | |||
Gibt ''true'', wenn das Objekt zerbrechlich ist, andernfalls ''false''. | |||
==Beispiel== | |||
<section name="Client" class="client" show="true"> | |||
Dieses Beispiel erstellt ein Objekt, wenn die Resource startet und überprüft, ob es zerbrechlich ist. (GETESTET!) | |||
<syntaxhighlight lang="lua">addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,function() | |||
local object = createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 ) | |||
if isObjectBreakable(object) then | |||
outputChatBox("Ja, das Objekt ist zerbrechlich.") | |||
else | |||
outputChatBox("Nein, das Objekt ist nicht zerbrechlich.") | |||
end | |||
end) | |||
</syntaxhighlight> | |||
</section> | |||
==Siehe auch== | |||
{{Object functions}} |
Latest revision as of 19:55, 5 May 2012
Diese Funktion überprüft, ob ein Objekt zerstörbar ist.
Syntax
bool isObjectBreakable ( object theObject )
Erforderliche Argumente
- theObject Das Objekt, welches du überprüfen willst.
Rückgabe
Gibt true, wenn das Objekt zerbrechlich ist, andernfalls false.
Beispiel
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ClientDieses Beispiel erstellt ein Objekt, wenn die Resource startet und überprüft, ob es zerbrechlich ist. (GETESTET!)
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,function() local object = createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 ) if isObjectBreakable(object) then outputChatBox("Ja, das Objekt ist zerbrechlich.") else outputChatBox("Nein, das Objekt ist nicht zerbrechlich.") end end)
Siehe auch