DE/setPedOnFire
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Diese Funktion überprüft, ob ein ped brennt.
Syntax
bool isPedOnFire ( ped derPed )
Required Arguments
- derPed: Der ped zum überprüfen.
Returns
Gibt true zurück, wenn er brennt , false wenn nicht.
Example
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ServerDisese Funktion nimmt ein zufälligen Spieler und wenn er brennen sollte, bekommt er eine M4.
local player = getRandomPlayer() if isPedOnFire ( player ) then giveWeapon ( player, 31, 150, true ) end