DE/setPedOnFire: Difference between revisions
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Disese Funktion nimmt ein zufälligen Spieler und wenn er | Disese Funktion nimmt ein zufälligen Spieler und wenn er brennen sollte, bekommt er eine M4. | ||
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local player = getRandomPlayer() | local player = getRandomPlayer() |
Revision as of 16:17, 5 May 2012
Diese Funktion überprüft, ob der ped brennt.
Syntax
bool isPedOnFire ( ped derPed )
Required Arguments
- derPed: Der ped zum überprüfen.
Returns
Gibt true zurück, wenn er brennt , false wenn nicht.
Example
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ServerDisese Funktion nimmt ein zufälligen Spieler und wenn er brennen sollte, bekommt er eine M4.
local player = getRandomPlayer() if isPedOnFire ( player ) then giveWeapon ( player, 31, 150, true ) end