DE/setSoundPosition: Difference between revisions

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{{Client function}}
{{DE/Client function}}
Diese Funktion wird genutzt um die Wiedergabeposition des [[sound]] Elements zu setzen.
Diese Funktion wird genutzt um die Wiedergabeposition des [[Sound]] Elements zu setzen.


==Syntax==  
==Syntax==  
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundPosition ( element theSound, float pos )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundPosition ( element theSound, float pos )</syntaxhighlight>  
{{OOP||[[sound]]:setPlaybackPosition|playbackPosition|getSoundPosition}}
{{DE/OOP||[[sound]]:setPlaybackPosition|playbackPosition|getSoundPosition}}
===Required Arguments===  
===Required Arguments===  
*'''theSound:''' das [[sound]] Element, von welchem du die Wiedergabeposition ändern möchtest.
*'''theSound:''' das [[Sound]] Element, von welchem du die Wiedergabeposition ändern möchtest.
*'''pos:''' ein float (Fließkommazahl) Wert, welcher die neue Wiedergabeposition repräsentiert. Die Vorkommazahl ist die Anzahl der Sekunden und die Nachkommazahl der Millisekunden.
*'''pos:''' ein float (Fließkommazahl) Wert, welcher die neue Wiedergabeposition repräsentiert. Die Vorkommazahl ist die Anzahl der Sekunden und die Nachkommazahl der Millisekunden.



Latest revision as of 14:59, 4 July 2018

Diese Funktion wird genutzt um die Wiedergabeposition des Sound Elements zu setzen.

Syntax

bool setSoundPosition ( element theSound, float pos )

OOP Syntax Hilfe! Ich verstehe das nicht!

Methode: sound:setPlaybackPosition(...)
Variable: .playbackPosition
Gegenstück: getSoundPosition

Required Arguments

  • theSound: das Sound Element, von welchem du die Wiedergabeposition ändern möchtest.
  • pos: ein float (Fließkommazahl) Wert, welcher die neue Wiedergabeposition repräsentiert. Die Vorkommazahl ist die Anzahl der Sekunden und die Nachkommazahl der Millisekunden.

Rückgabe

Gibt ein true zurück, wenn bei dem sound Element die Wiedergabeposition erfolgreich geändert wurde, false wenn nicht.

Beispiel

Dieses Beispiel erlaubt dem Spieler zu entscheiden ab welcher Millisekunde der Song gespielt werden soll.

theSound = playSound("music/song.mp3")
function setSongPos(cmd, tm)
    tm = tonumber(tm)
    local ssp = setSoundPosition(theSound,tm)
    if ssp then
        outputChatBox("Sound is now playing from: "..tostring(tm))
    else
        outputChatBox("An error has occured.")
    end
end
addCommandHandler("skipsong", setSongPos)

Changelog

Version Beschreibung
1.3.2 Spieler Element für Stimme hinzugefügt

Siehe auch