ES/Manual del Cliente

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Introducción

Multi Theft Auto: San Andreas es el último de una serie de modificaciones multijugador creadas por fans de Grand Theft Auto (Solamente para versiones de PC). Para versiones de GTA3 y Vice City que se ejecutan en el antiguo núcleo, visita http://www.multitheftauto.com. Esta modificación no es respaldada por Rockstar Games o Take Two Interactive.

Antes de empezar

Antes de instalar Multi Theft Auto: San Andreas, primero asegúrate de que no hay modificaciones de GTA:SA instaladas. Pueden Provocar conflictos con MTA. Si deseas mantener tus mods, puedes crear dos instalaciones de GTA:SA, reinstalando San Andreas a una segunda carpeta en el disco duro.

Asimismo, asegúrese de que está ejecutando Windows XP, Windows 2000, Windows Vista, Windows 7 o Windows Server 2003 y que tu PC es capaz de ejecutar el juego en un solo jugador. Ten en cuenta que si estás ejecutando el juego de un jugador al mínimo de los requisitos, es probable que experimentes demoras al jugar MTA, ya que ocupa poder de procesamiento adicional.

Nota: MTA:SA solo funcionara en GTA:SA v1.0. Si has comprado el juego recientemente, es probable que tengas una versión posterior.

Asegúrese de ir a la pagina de Problemas Conocidos si tienes problemas, o únete a nosotros en IRC @ irc://irc.multitheftauto.com/mta

Requisitos del sistema

Los requisitos mínimos del sistema para Multi Theft Auto: San Andreas son ligeramente superiores a los originales de los requisitos mínimos de Grand Theft Auto: San Andreas.

  • Intel Pentium 4 o AMD Athlon XP
  • 512MB DDR RAM
  • Instalación limpia de Grand Theft Auto: San Andreas, la versión 1.0 o 1.1 (Americana o Europea)
  • 3.7GB de espacio libre en el disco duro (3.6GB de la instalación mínima de Grand Theft Auto )
  • nVidia GeForce 4 series o ATI Radeon 8xxx series (64MB RAM y DirectX 9.0 compatible)
  • DirectX 9.0 Tarjeta de sonido compatible
  • Teclado y ratón
  • Acceso a Internet de banda ancha (para el buen juego en línea)

Para características extra, se recomienda una tarjeta de vídeo compatible con Pixel Shader 2.0 (nVidia GeForce serie FX o superior, ATI Radeon 9xxx series o superior).

Para aumentar el rendimiento del juego, se recomienda instalar más RAM en tu PC.

Instalando el Multijugador

Descargar el instalador

  1. Puede registrarse en http://www.mtabeta.com (Opcional)
  2. Si todavía no tienes el instalador, ve a http://www.mtasa.com y descarga la versión mas reciente del cliente para MTA:SA
  3. Ejecuta el Instalador. Se te preguntara que componentes instalar:
    • Client interfaz del juego, componente requerido.
    • MTA Server te permite alojar tu propio servidor en casa.
    • MTA Server > Editor es usado para crear nuevos mapas, este componente es opcional.
  4. Se te preguntara donde quieres instalar el mod. Puede ser en cualquier parte y no es necesario que sea la carpeta de instalación de tu San Andreas.
  5. Luego, se te preguntara donde esta instalado tu San Andreas. La carpeta predeterminada es: C:\Archivos de Programa\Rockstar Games\GTA San Andreas\.
  6. Cuando la instalación finalice, tendras la opción de ejecutar MTA: San Andreas inmediatamente o no ejecutar. Elige una opción y presiona Finish.
  7. Para Ejecutar MTA:DM basta con ir a su escritorio y hacer doble click en el Icono de MTA San Andreas, si este icono no fue creado valla a Inicio, Todos los Programas, MTA San Andreas y finalmente haga click en Play MTA San Andreas.

Corriendo el juego

  1. Iniciar Multi Theft Auto haciendo clic en el icono situado en el menú Inicio bajo MTA:San Andreas.
  2. GTA:San Andreas se iniciará, una vez que se carga, se le presentará el menú principal de MTA:SA. Aquí encontrarás varias opciones:

MENU QuickConnect.jpg

Quick connect – esto le permite conectarse a un servidor que ya conoce la dirección IP o URL y el puerto. Esto es útil si se sabe con precisión a que servidor desea unirse, a fin de que usted no tenga que desplazarse por toda la lista de servidores.


MENU ServerBrowser.jpg

Browse servers – esto le permite recibir una lista de servidores disponibles para jugar.


Settings.jpg

Settings – esto le permite cambiar su apodo en el juego, personalizar los controles y ajustar la configuración de la pantalla.



MENU About.jpg

About – esto le da una lista de contribuyentes al proyecto.



Map editor – esto le permite crear sus propios mapas, con los puestos de control, las rampas, camionetas y otros objetos. Estos pueden ser cargados a un servidor para que pueda jugar con otras personas.




Quit – esto vuelve a su escritorio de Windows.



La forma más fácil de jugar el juego es hacer clic Browse Servers en el menu. Aparecerá una nueva ventana:

Manual image006a.jpg

Tendrá que ser actualizada

Si los servidores no han aparecido ya, presione el boton Refresh y MTA escaneara los servidores, mostrándolos en una lista.

  • La ficha Namese muestra los nombres de los servidores.
  • La ficha Players se muestra el número de jugadores y la capacidad máxima del servidor, en el formato de [Ranuras usadas] / [Ranuras maximas].
  • La ficha Ping muestra el ping, o de latencia, entre su máquina y el servidor. El Ping es una medida del tiempo que tardan "paquetes" de datos al ser recibidos desde el servidor de vuelta después de enviarlos, por lo que una mayor ping significa que usted tendrá más retraso en el servidor. En general, los servidores más cercanos a su ubicación debe tener el menor pings.
  • La ficha Game muestra el tipo de juego que se esta desarrollando en el servidor.

Puede hacer clic en cada ficha para organizar las respectivas columnas en orden ascendente o descendente.

Para obtener un rendimiento óptimo de juego, buscar el mejor equilibrio entre los jugadores y ping.


Una vez que haya elegido un servidor, seleccione y haga clic en el botón Connect en la esquina superior derecha del cuadro de diálogo o doble clic en el nombre del servidor. Si todo va bien, debería conectarse con el servidor y automáticamente unirse al juego.

Cómo jugar

MTA:SA ofrece un sistema de scripting que permite a los creadores de mapas personalizar muchos de los elementos del juego para crear sus propios e innovadores modos de juego. El juego incorpora el mayor número de elementos de un solo jugador como sea posible, pero algunos aspectos son diferentes


No hay peatones ni tráfico de IA en el camino. Las únicas otras personas en el mapa son sus adversarios, o aliados, si se trata de un equipo de juego. Usted puede hablar con ellos utilizando el chatbox situado en la esquina izquierda de la pantalla pulsando T. Para chatear sólo a los miembros de su equipo, pulse Y.

El editor de mapas de MTA permite a los creadores de mapas añadir varios objetos a sus mapas, ya sean carreteras, explosión de barriles, rampas, edificios, colinas y mucho más. No sólo esto, pero los objetos de secuencias de comandos se puede mover, cambiar el modelo y desaparecer. Esto ofrece una gran cantidad de variedad para la diversión y el juego.

Apretando al tecla TAB se mostrara la tabla de puntajes. De forma predeterminada, sólo los nombres y los pings se muestran, pero los scripts puede añadir columnas adicionales que son específicos al juego que se está reproduciendo. Por ejemplo, un modo de juego Deathmatch sin duda tienen una lista total de muertes, a fin de poner en perspectiva su puntaje.

Controles

Teclas en el Juego

  • F8 (o tecla Tilde) - Consola
  • F9 - Ayuda en el juego
  • F11 - Muestra el mapa de San Andreas (la siguiente lista de controles es cuando el mapa se muestra)
    • teclado numerico +/- - Zoom
    • teclado numerico 4, 8, 6, 2 - moverse en el mapa hacia arriba, abajo, izquierda, derecha.
    • teclado numerico 0 - alternar entre seguir al jugador (el mapa sigue al jugador) y el movimiento libre (el mapa permanece estacionario)
  • F12 - Tomar una Impresión de Pantalla (Screenshot)
  • T - Chat
  • Y - Chat Equipo
  • TAB - Lista de Jugadores (si el recurso Scoreboard se esta ejecutando en el servidor)

Consola de comandos

bind defaults Se usa los controles por defecto en el menú de configuración

Presionar ~ (tilde) o F8 para acceder a la consola, a continuación, escriba un comando seguido por cualquier parámetros necesarios (si procede) y luego pulse Intro.

maps
Esto muestra una lista de todos los mapas disponibles en el servidor.
nick [nickname]
Esto cambia tu apodo, a lo que especifique en los parámetros.
msg [nickname] [mensaje] o pm [nickname] [mensaje]
Esto envía un mensaje privado a la persona que usted especifique en el parametro [nickname]. Sólo la persona que usted especifique puede ver el mensaje. msg y pm cumplen la misma funcion.
quit o exit
Esto lo desconecta del servidor y le devuelve al escritorio de Windows. Realiza la misma función que el botón Quit en el menú principal.
ver
Esto muestra el número de versión y los derechos de autor para el software.
time
Esto muestra la hora actual.
disconnect
Esto lo desconecta del servidor y vuelve al menú principal.
say [texto]
Esto le permite seguir hablando con la gente por la ventana de chat, mientras que la consola está abierta.
ignore [nickname]
Esto no va a mostrar cualquier texto escrito por el jugador que desee pasar por alto. Para dejar de ignorar a un jugador, escriba ignore [nickname] nuevamente.
window
Esto pasa el MTA de estar maximizado a estar en una ventana y poder ver el escritorio de windows.

Sugerencia: Puede utilizar estos comandos en el chatbox poniendo un / (barra) delante de ellas.

Una lista de comandos de consola se puede ver escribiendo help en la consola y pulsa Intro. El actual mapa también puede tener más comandos que se puede acceder escribiendo commands en la consola.

Códigos de error y sus significados

Download errors
0: UNKNOWN_ERROR
1: INVALID_FILE_DESCRIPTORS
2: INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR
3: INVALID_SELECT_RETURN
4: INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM
5: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE
6: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS
7: UNEXPECTED_CURL_MESSAGE
8: UNABLE_TO_CONNECT
9: UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE
10: FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD

Fatal errors
1: no local player model on ingame event
2: no local player on ingame event
3: server downloads disabled
4: no local player model on player-list packet
5: no local player on player-list packet
6: invalid custom data length on entity-add packet
7: invalid bitstream data on entity-add packet
8: system entity on entity-add packet
9: failed to create object on entity-add packet
10: failed to create pickup on entity-add packet
11: failed to create vehicle on entity-add packet
12: invalid team-name length on entity-add packet
13: invalid lua-event name length in lua-event packet
14: invalid resource name length in resource-start packet

'Unable to enter vehicle' errors
1: script cancelled
2: script cancelled (jack)
3: current occupier is entering/exiting
4: invalid seat
5: not close enough
6: already in a vehicle
7: already entering/exiting
8: invalid vehicle (trailer)