HU/Element/Texture: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
A texture osztály a a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a [[dxDrawImage]], [[dxDrawImageSection]] használatával, vagy értékként a [[dxSetShaderValue]].
A texture osztály a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a [[dxDrawImage]], [[dxDrawImageSection]] használatával, vagy értékként a [[dxSetShaderValue]].


Az osztály elemtípusa a '''"texture"'''.
Az osztály elemtípusa a '''"texture"'''.




A texture elemeket a következő fügvényekkel lehet étrehozni:
A texture elemeket a következő függvényekkel lehet étrehozni:
* [[HU/dxCreateTexture]]
* [[HU/dxCreateTexture]]
* [[HU/dxCreateRenderTarget]]
* [[HU/dxCreateRenderTarget]]
Line 13: Line 13:


[[en:Element/Texture]]
[[en:Element/Texture]]
[[ru:Element/Texture]]
[[hu:Element/Texture]]


==Fordította==
==Fordította==
  '''2018.12.08.''' <font size="3">'''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''</font>
  '''2018.12.08.''' <font size="3">'''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''</font>

Latest revision as of 21:38, 19 August 2021

A texture osztály a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a dxDrawImage, dxDrawImageSection használatával, vagy értékként a dxSetShaderValue.

Az osztály elemtípusa a "texture".


A texture elemeket a következő függvényekkel lehet étrehozni:

Fordította

2018.12.08. Surge