HU/Element/Texture: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (Добавление языков) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
A texture osztály | A texture osztály a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a [[dxDrawImage]], [[dxDrawImageSection]] használatával, vagy értékként a [[dxSetShaderValue]]. | ||
Az osztály elemtípusa a '''"texture"'''. | Az osztály elemtípusa a '''"texture"'''. |
Latest revision as of 21:38, 19 August 2021
A texture osztály a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a dxDrawImage, dxDrawImageSection használatával, vagy értékként a dxSetShaderValue.
Az osztály elemtípusa a "texture".
A texture elemeket a következő függvényekkel lehet étrehozni:
Fordította
2018.12.08. Surge