HU/MTA Classes: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 16: | Line 16: | ||
* [[HU/timer|Timer]] | * [[HU/timer|Timer]] | ||
* [[HU/xmlnode|XML node]] | * [[HU/xmlnode|XML node]] | ||
* [[ | * [[Connection|Connection]] | ||
[[Category:Scripting Concepts]] | [[Category:Scripting Concepts]] | ||
Revision as of 19:19, 21 February 2021
Ahhoz, hogy scriptekkel műveleteket végezzünk MTA objektumokon, a belső osztályok pointerei exportálva lettek Lua userdataként. Ezekhez az osztályokhoz különböző script függvények tartoznak.
Azokat az elemeket, amik fizikailag is léteznek a játékon belül (tehát láthatóak), entitásnak nevezzük.
Itt megtalálhatja az osztályok teljes listáját:
- Player
- Ped
- Vehicle
- Object
- Pickup
- Marker
- Collision shape
- Blip
- Radar area
- Projectile
- Team
- Server console
- GUI widgets:
Fordította
2018.12.13. Surge