ES/Clases MTA
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
		
	
Con el fin de realizar operaciones sobre los objetos de MTA a través de scripts, las clases internas se exportan a scripts como datos de usuario LUA. Cada una de estas clases tiene una serie de funciones exportadas asociados a estas.
Abajo tienes la lista completa de clases que se encuentran en los scripts:
- Jugador (Player)
 - Ped
 - Vehículo (Vehicle)
 - Objeto (Object)
 - Pickup
 - Marcador (Marker)
 - Figura de Colisión (Collision Shape)
 - Icono de Radar (Blip)
 - Área de Radar (Radar Area)
 - Proyectil (Projectile)
 - Equipo (Team)
 - Consola del Servidor (Server Console)
 - Administrador Remoto (Remote Admin)
 - GUI widgets: