HU/MTA Classes: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 8: | Line 8: | ||
* [[HU/acl|ACL]] | * [[HU/acl|ACL]] | ||
* [[HU/aclgroup|ACL group]] | * [[HU/aclgroup|ACL group]] | ||
* [[ | * [[Ban|Ban]] | ||
* [[HU/element|Element]] | * [[HU/element|Element]] | ||
<ul>{{Elements hu}}</ul> | <ul>{{Elements hu}}</ul> |
Revision as of 20:14, 21 February 2021
Ahhoz, hogy scriptekkel műveleteket végezzünk MTA objektumokon, a belső osztályok pointerei exportálva lettek Lua userdataként. Ezekhez az osztályokhoz különböző script függvények tartoznak.
Azokat az elemeket, amik fizikailag is léteznek a játékon belül (tehát láthatóak), entitásnak nevezzük.
Itt megtalálhatja az osztályok teljes listáját:
- Player
- Ped
- Vehicle
- Object
- Pickup
- Marker
- Collision shape
- Blip
- Radar area
- Projectile
- Team
- Server console
- GUI widgets:
Fordította
2018.12.13. Surge