HU/MTA Classes: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
In order to perform operations on MTA objects via scripting, pointers to internal classes are exported to scripts as Lua userdata. Each of these classes has a number of exported scripting functions associated to them.
Ahhoz, hogy scriptekkel műveleteket végezzünk MTA objektumokon, a belső osztályok pointerei exportálva lettek Lua userdataként. Ezekhez az osztályokhoz különböző script függvények tartoznak.


Elements that have a physical representation in the game are also known as [[entity|Entities]].
Azokat az elemeket, amik fizikailag is léteznek a játékon belül (tehát láthatóak), [[entity|entitásnak]] nevezzük.  


The complete list of classes to be found in scripts follows:
Itt megtalálhatja az osztályok teljes listáját:


* [[HU/account|Account]]
* [[HU/account|Account]]

Revision as of 19:58, 13 December 2018

Ahhoz, hogy scriptekkel műveleteket végezzünk MTA objektumokon, a belső osztályok pointerei exportálva lettek Lua userdataként. Ezekhez az osztályokhoz különböző script függvények tartoznak.

Azokat az elemeket, amik fizikailag is léteznek a játékon belül (tehát láthatóak), entitásnak nevezzük.

Itt megtalálhatja az osztályok teljes listáját: