HU/getCameraShakeLevel
Jump to navigation
Jump to search
Ez a function a setCameraShakeLevel segítségével visszaadja a camera remegési szintjét
Szintaxis
int getCameraShakeLevel ( )
Visszatérési érték
Visszatérési értéke egy integer, mely a camera remegési szintjét mutatja, 0-tól (nincs remegési effect) 255-ig (maximum remegési effect). Alapértelmezetten a camerának nincs remegési effectje.
Példa
Ez a pálda ellenőrzni, hogy a camera remegési szintje megválzotik-e a játékosnak, és ennek megfelelően különböző üzeneteked ad a játékosnak.
local lastDrunkLevel = getCameraShakeLevel() local function warnPlayerAboutDrunkenness() local currentDrunkLevel = getCameraShakeLevel() if currentDrunkLevel ~= lastDrunkLevel and (currentDrunkLevel == 0 or currentDrunkLevel == 255) then outputChatBox(currentDrunkLevel == 255 and "You're completly drunk! You should stop drinking!" or "Now you are completely sober! You sohuld keep it like that.", currentDrunkLevel == 255 and 255 or 0, currentDrunkLevel == 0 and 255 or 0, 0) end lastDrunkLevel = currentDrunkLevel end addEventHandler("onClientRender", root, warnPlayerAboutDrunkenness)
lásd még
- HU/fadeCamera
- HU/getCamera
- HU/getCameraClip
- HU/getCameraFieldOfView
- HU/getCameraGoggleEffect
- HU/getCameraInterior
- HU/getCameraMatrix
- HU/getCameraShakeLevel
- HU/getCameraTarget
- HU/getCameraViewMode
- HU/setCameraClip
- HU/setCameraFieldOfView
- HU/setCameraGoggleEffect
- HU/setCameraInterior
- HU/setCameraMatrix
- HU/setCameraShakeLevel
- HU/setCameraTarget
- HU/setCameraViewMode