HU/getPedArmor: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Server client function}} This function returns the current armor of the specified ped. ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua">float getPedArmor ( ped thePed )...") |
|||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{ | {{Shared function hu}} | ||
Ez a function visszaadja egy [[ped]] jelenlegi páncélját. | |||
== | ==Szintaxis== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">float getPedArmor ( ped thePed )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">float getPedArmor ( ped thePed )</syntaxhighlight> | ||
{{OOP||[[ped]]:getArmor|armor|setPedArmor}} | {{OOP||[[ped]]:getArmor|armor|setPedArmor}} | ||
=== | ===Kötelező paraméterek=== | ||
*'''thePed:''' | *'''thePed:''' A [[ped]], akinek a páncélját ellenőrizni szeretné | ||
=== | ===Visszatérési érték=== | ||
Egy ''float'' a páncéllal, ''false'', ha érvénytelen ped volt megadva. | |||
== | ==Példa== | ||
<section name="Client" class="client" show="true"> | <section name="Client" class="client" show="true"> | ||
Ezzel a példával megkaphatjuk, hogy mennyi páncélunk van, a "showarmor" parancs segétségével. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function showArmor ( ) | function showArmor ( ) | ||
Line 26: | Line 26: | ||
</section> | </section> | ||
== | ==Lásd még== | ||
{{Ped functions}} | {{Ped functions hu}} | ||
[[en:getPedArmor]] | [[en:getPedArmor]] | ||
==Fordította== | |||
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]''''' |
Latest revision as of 17:37, 29 September 2018
Ez a function visszaadja egy ped jelenlegi páncélját.
Szintaxis
float getPedArmor ( ped thePed )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: ped:getArmor(...)
- Variable: .armor
- Counterpart: setPedArmor
Kötelező paraméterek
- thePed: A ped, akinek a páncélját ellenőrizni szeretné
Visszatérési érték
Egy float a páncéllal, false, ha érvénytelen ped volt megadva.
Példa
Click to collapse [-]
ClientEzzel a példával megkaphatjuk, hogy mennyi páncélunk van, a "showarmor" parancs segétségével.
function showArmor ( ) local me = getLocalPlayer ( ) local armor = getPedArmor ( me ) outputChatBox( "Your armor: " .. armor ) end addCommandHandler ( "showarmor", showArmor )
Lásd még
- HU/addPedClothes
- HU/createPed
- HU/getPedAmmoInClip
- HU/getPedArmor
- HU/getPedClothes
- HU/getPedContactElement
- HU/getPedFightingStyle
- HU/getPedGravity
- HU/getPedOccupiedVehicle
- HU/getPedOccupiedVehicleSeat
- HU/getPedStat
- HU/getPedTarget
- HU/getPedTotalAmmo
- HU/getPedWalkingStyle
- HU/getPedWeapon
- HU/getPedWeaponSlot
- HU/getValidPedModels
- HU/isPedChoking
- HU/isPedDead
- HU/isPedDoingGangDriveby
- HU/isPedDucked
- HU/isPedFrozen
- HU/isPedHeadless
- HU/isPedInVehicle
- HU/isPedOnFire
- HU/isPedOnGround
- HU/isPedWearingJetpack
- HU/killPed
- HU/reloadPedWeapon
- HU/removePedClothes
- HU/removePedFromVehicle
- HU/setPedAnimation
- HU/setPedAnimationProgress
- HU/setPedAnimationSpeed
- HU/setPedArmor
- HU/setPedChoking
- HU/setPedDoingGangDriveby
- HU/setPedFightingStyle
- HU/setPedGravity
- HU/setPedHeadless
- HU/setPedOnFire
- HU/setPedStat
- HU/setPedWalkingStyle
- HU/setPedWeaponSlot
- HU/setPedWearingJetpack
- HU/warpPedIntoVehicle