HU/getPedContactElement: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
(→Példa) |
||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 13: | Line 13: | ||
===Visszatérési érték=== | ===Visszatérési érték=== | ||
Visszatérési érétke egy [[object|objekt]] vagy egy [[vehicle|jármű]], ha a ped rajta áll valamelyiken, ''false'', ha nem érint semmit, vagy érvénytelen elem lett megadva. | |||
==Példa== | ==Példa== | ||
<section name="Client" class="client" show="true"> | <section name="Client" class="client" show="true"> | ||
Ez a clientside function kiírja annak a járműnek a nevét, amelyen a megadott játékos áll, vagy kiírja, hogy egy járművön sem áll. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function outputContactVehicleMessage ( thePlayer ) | function outputContactVehicleMessage ( thePlayer ) |
Latest revision as of 13:28, 7 October 2018
Ez a function felismeri azt az elemet, amin a ped áll. Ez lehet egy jármű, vagy egy objekt.
Szintaxis
element getPedContactElement ( ped thePed )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: ped:getContactElement(...)
- Variable: .contactElement
Kötelező argumentumok
Visszatérési érték
Visszatérési érétke egy objekt vagy egy jármű, ha a ped rajta áll valamelyiken, false, ha nem érint semmit, vagy érvénytelen elem lett megadva.
Példa
Click to collapse [-]
ClientEz a clientside function kiírja annak a járműnek a nevét, amelyen a megadott játékos áll, vagy kiírja, hogy egy járművön sem áll.
function outputContactVehicleMessage ( thePlayer ) local elementStandingOn = getPedContactElement ( thePlayer ) if elementStandingOn and getElementType ( elementStandingOn ) == "vehicle" then local vehicleName = getVehicleName ( elementStandingOn ) outputChatBox( "You're standing on a " .. vehicleName .. "." ) else outputChatBox( "You're not standing on any vehicle." ) end end
Lásd még
- HU/addPedClothes
- HU/createPed
- HU/getPedAmmoInClip
- HU/getPedArmor
- HU/getPedClothes
- HU/getPedContactElement
- HU/getPedFightingStyle
- HU/getPedGravity
- HU/getPedOccupiedVehicle
- HU/getPedOccupiedVehicleSeat
- HU/getPedStat
- HU/getPedTarget
- HU/getPedTotalAmmo
- HU/getPedWalkingStyle
- HU/getPedWeapon
- HU/getPedWeaponSlot
- HU/getValidPedModels
- HU/isPedChoking
- HU/isPedDead
- HU/isPedDoingGangDriveby
- HU/isPedDucked
- HU/isPedFrozen
- HU/isPedHeadless
- HU/isPedInVehicle
- HU/isPedOnFire
- HU/isPedOnGround
- HU/isPedWearingJetpack
- HU/killPed
- HU/reloadPedWeapon
- HU/removePedClothes
- HU/removePedFromVehicle
- HU/setPedAnimation
- HU/setPedAnimationProgress
- HU/setPedAnimationSpeed
- HU/setPedArmor
- HU/setPedChoking
- HU/setPedDoingGangDriveby
- HU/setPedFightingStyle
- HU/setPedGravity
- HU/setPedHeadless
- HU/setPedOnFire
- HU/setPedStat
- HU/setPedWalkingStyle
- HU/setPedWeaponSlot
- HU/setPedWearingJetpack
- HU/warpPedIntoVehicle