IT/detonateSatchels
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Questa funzione può essere utilizzata per far esplodere una cartella esplosiva.
Questa funzione è disponibile dalla versione 1.1 in poi.
Sintassi
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Clientbool detonateSatchels ( )
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Serverbool detonateSatchels ( element Player )
Valori restituiti
Restituisce true in caso di successo, altrimenti restituisce false.
Esempio
L'esempio che segue permette ad un giocatore di far esplodere qualunque cartella abbia posto tramite il comando /blowsatchels
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Clientfunction blowMySatchels() detonateSatchels() outputChatBox("Cartella esplosa!", 0, 255, 0) end addCommandHandler("blowsatchels", blowMySatchels)
Vedere anche
- createProjectile
- getProjectileCounter
- getProjectileCreator
- getProjectileForce
- getProjectileTarget
- getProjectileType
- setProjectileCounter
- Shared
- detonateSatchels