IT/getProjectileForce
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Questa funzione restituisce la forza del proiettile specificato.
Sintassi
float getProjectileForce ( projectile theProjectile )
Required Arguments
- theProjectile: L'elemento proiettile la quale forza si vuole recuperare.
Valori restituiti
Restituisce un float in caso di successo, altrimenti restituisce false.
Esempio
-- TODO