PL/getAccountName: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Jurandovsky (talk | contribs) (Created page with "{{Server function}} __NOTOC__ Funkcja ta pobiera nazwę account. ==Składnia== <syntaxhighlight lang="lua"> string getAccountName ( account konto) </syntaxhighlight> {{OOP||account:getName|n...") |
m (Добавление языков) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 26: | Line 26: | ||
{{Account_functions}} | {{Account_functions}} | ||
[[en:getAccountName]] | |||
[[ru:getAccountName]] | [[ru:getAccountName]] | ||
[[es:getAccountName]] | [[es:getAccountName]] | ||
[[ar:getAccountName]] | [[ar:getAccountName]] | ||
[[ | [[pl:GetAccountName]] | ||
[[zh-cn:GetAccountName]] |
Latest revision as of 20:09, 11 April 2021
Funkcja ta pobiera nazwę account.
Składnia
string getAccountName ( account konto)
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: account:getName(...)
- Variable: .name
Wymagane argumenty
- theAccount: Konto, którego nazwę chcesz pobrać.
Zwracana wartość
Zwracana wartość to string zawierający nazwę konta, lub fałsz jeżeli konto nie istnieje, lub został wprowadzony błędny argument do funkcji.
Przykład
Ten przykład wysyła powiadomienie do konsoli podczas logowania.
function outputOnLogin ( previous_account, current_account, auto_login ) -- kiedy gracz sie loguje outputConsole(getAccountName(previous_account).." Logged into "..getAccountName(current_account)) -- wysylamy ogloszenie do konsoli end addEventHandler("onPlayerLogin",getRootElement(),outputOnLogin ) -- dodajemy zdarzenie onPlayerLogin
Zobacz również
- addAccount
- copyAccountData
- getAccount
- getAccountData
- getAccountName
- getAccountPlayer
- getAccountSerial
- getAccounts
- getAccountsBySerial
- getAllAccountData
- getPlayerAccount
- isGuestAccount
- logIn
- logOut
- removeAccount
- setAccountData
- setAccountPassword
- getAccountByID
- getAccountID
- getAccountIP
- getAccountsByData
- getAccountsByIP
- setAccountName