PL/getFPSLimit: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
ThePiotrek (talk | contribs) (Created page with "{{PL/Shared function}} __NOTOC__ Ta funkcja przetwarza maksymalną ilość [https://pl.wikipedia.org/wiki/Klatki_na_sekund%C4%99 FPS (klatek na sekundę)] w których może dzi...") |
ThePiotrek (talk | contribs) m (literówka) |
||
Line 12: | Line 12: | ||
==Przykład== | ==Przykład== | ||
Ten przykład wyświetla na czacie aktualny limit FPS po wpisaniu / | Ten przykład wyświetla na czacie aktualny limit FPS po wpisaniu /fpslimit | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function fpsLim() | function fpsLim() |
Latest revision as of 17:44, 21 July 2016
Ta funkcja przetwarza maksymalną ilość FPS (klatek na sekundę) w których może działać gra graczy serwera.
Składnia
int getFPSLimit ()
Wartości zwrotne
Zwraca liczbę całkowitą pomiędzy 25 i 100 która jest limitem FPS.
Przykład
Ten przykład wyświetla na czacie aktualny limit FPS po wpisaniu /fpslimit
function fpsLim() outputChatBox ( "Limit FPS wynosi: " .. getFPSLimit () ) end -- Dodajmy komendę "fpslimit" która wywoła funkcję fpsLim() addCommandHandler ( "fpslimit", fpsLim )
Zobacz także
- getMaxPlayers
- getServerConfigSetting
- getServerHttpPort
- getServerName
- getServerPassword
- getServerPort
- isGlitchEnabled
- setGlitchEnabled
- setMaxPlayers
- setServerConfigSetting
- setServerPassword
- shutdown