PL/getFPSLimit
Jump to navigation
Jump to search
Ta funkcja przetwarza maksymalną ilość FPS (klatek na sekundę) w których może działać gra graczy serwera.
Składnia
int getFPSLimit ()
Wartości zwrotne
Zwraca liczbę całkowitą pomiędzy 25 i 100 która jest limitem FPS.
Przykład
Ten przykład wyświetla na czacie aktualny limit FPS po wpisaniu /fpsliimit
function fpsLim() outputChatBox ( "Limit FPS wynosi: " .. getFPSLimit () ) end -- Dodajmy komendę "fpslimit" która wywoła funkcję fpsLim() addCommandHandler ( "fpslimit", fpsLim )
Zobacz także
- getMaxPlayers
- getServerConfigSetting
- getServerHttpPort
- getServerName
- getServerPassword
- getServerPort
- isGlitchEnabled
- setGlitchEnabled
- setMaxPlayers
- setServerConfigSetting
- setServerPassword
- shutdown