PL/getSoundBPM: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Client function}} {{New feature/item|3.0131|1.3.0|4145| Funkcja ta pobiera uderzenia na minutę dla specyficznego elementu dźwięku. }} ==Składnia== ...")
 
m (Example fix)
 
(4 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Client function}}
{{PL/Client function}}
{{New feature/item|3.0131|1.3.0|4145|
{{PL/New feature/item|3.0131|1.3.0|4145|
Funkcja ta pobiera uderzenia na minutę dla specyficznego elementu [[sound|dźwięku]].
Funkcja ta pobiera uderzenia na minutę dla specyficznego elementu [[sound|dźwięku]].
}}
}}
Line 8: Line 8:
<syntaxhighlight lang="lua">int getSoundBPM ( element sound )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">int getSoundBPM ( element sound )</syntaxhighlight>  
{{PL/OOP||[[sound]]:getBPM}}
{{PL/OOP||[[sound]]:getBPM}}
===Wymagane argumenty===  
===Wymagane argumenty===  
*'''sound:''' element dźwięku stworzony przy użyciu [[playSound]] lub [[playSound3D]]
*'''sound:''' element dźwięku stworzony przy użyciu [[playSound]] lub [[playSound3D]]
Line 14: Line 15:
Zwraca ilość uderzeń na minutę danego dźwięku.
Zwraca ilość uderzeń na minutę danego dźwięku.


==Przykład==  
==Przykłady==  
<section name="Client" class="client" show="true">
<section name="Przykład nr 1: Klient" class="client" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function bpm ()
addCommandHandler("bpm", function()
    -- Długa wersja (może być bardziej zrozumiała jako przykład)
     local dzwiek = playSound ( "song.mp3" ) -- Włącz dźwięk
     dzwiek = playSound ( "song.mp3" ) -- Włącz dźwięk
     local uderzenia = getSoundBPM ( dzwiek ) -- Pobierz uderzenia na minutę
     uderzenia = getSoundBPM ( dzwiek ) -- Pobierz uderzenia na minutę
     outputChatBox ( "Ilość uderzeń na minutę: " ..uderzenia ) -- Wypisz ilość uderzeń na czacie
     outputChatBox ( "Długa wersja kodu: " .. dudnienia ) -- Wypisz ilość uderzeń na czacie
end)
 
    -- Krótka wersja + pozwoli zaoszczędzić trochę pamięci
    outputChatBox ( "Krótka wersja kodu: " .. getSoundBPM ( playSound ( "song.mp3" ) ) )
end
addCommandHandler ( "bpm", bpm )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>
</section>
Line 34: Line 30:


==Zobacz również==
==Zobacz również==
{{Client_audio_functions}}
{{PL/Client_audio_functions}}


[[ar:getSoundBPM]]
[[ar:getSoundBPM]]
[[de:getSoundBPM]]
[[en:getSoundBPM]]
[[es:getSoundBPM]]
[[it:getSoundBPM]]
[[pt-br:getSoundBPM]]
[[ro:getSoundBPM]]
[[ru:getSoundBPM]]
[[tr:getSoundBPM]]
[[Category:PL/Client functions]]

Latest revision as of 17:08, 29 April 2023

Funkcja ta pobiera uderzenia na minutę dla specyficznego elementu dźwięku.

Składnia

int getSoundBPM ( element sound )

Składnia OOP Pomocy, nie rozumiem!

Metoda: sound:getBPM(...)

Wymagane argumenty

Wynik

Zwraca ilość uderzeń na minutę danego dźwięku.

Przykłady

Click to collapse [-]
Przykład nr 1: Klient
addCommandHandler("bpm", function()
    local dzwiek = playSound ( "song.mp3" ) -- Włącz dźwięk
    local uderzenia = getSoundBPM ( dzwiek ) -- Pobierz uderzenia na minutę
    outputChatBox ( "Ilość uderzeń na minutę: " ..uderzenia ) -- Wypisz ilość uderzeń na czacie
end)

Wymagania

Minimalna wersja serwera n/a
Minimalna wersja klienta 1.3.0-9.04162

Uwaga: Użycie tej funkcji wymaga zasobu posiadającego zadeklarowaną minimalną wersję w meta.xml w sekcji <min_mta_version>. Przykład: <min_mta_version client="1.3.0-9.04162" />

Zobacz również