PL/getSoundEffects

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search

Zwraca stany wszystkich efektów dźwięku.

Składnia

table getSoundEffects ( element dzwiek )

Składnia OOP Pomocy, nie rozumiem!

Metoda: dźwięk:getEffects(...)

Wymagane Argumenty

  • dzwiek: Dźwięk, którego efekty chcesz pozyskać.

Zwraca

Zwraca efekty danego dźwięku. Jeżeli dźwięk jest nieprawidłowy zwraca fałsz.

Nazwy efektów dźwiękowych:

  • gargle
  • compressor
  • echo
  • i3dl2reverb
  • distortion
  • chorus
  • parameq
  • reverb
  • flanger

Przykłady

function switchEffects(sound)
	for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do
		if v == "gargle" then
			setSoundEffectEnabled(sound, "gargle", false)
			break
		end
	end
end

See Also