PL/getSoundBPM: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Added polish translation)
m (Added all language sections)
Line 33: Line 33:


[[ar:getSoundBPM]]
[[ar:getSoundBPM]]
[[de:getSoundBPM]]
[[en:getSoundBPM]]
[[en:getSoundBPM]]
[[es:getSoundBPM]]
[[it:getSoundBPM]]
[[pt-br:getSoundBPM]]
[[ro:getSoundBPM]]
[[ru:getSoundBPM]]
[[tr:getSoundBPM]]


[[Category:PL/Client functions]]
[[Category:PL/Client functions]]

Revision as of 12:45, 10 April 2023

Funkcja ta pobiera uderzenia na minutę dla specyficznego elementu dźwięku.

Składnia

int getSoundBPM ( element sound )

Składnia OOP Pomocy, nie rozumiem!

Metoda: sound:getBPM(...)

Wymagane argumenty

Wynik

Zwraca ilość uderzeń na minutę danego dźwięku.

Przykłady

Click to collapse [-]
Przykład nr 1: Klient
addCommandHandler("bpm", function()
    local dzwiek = playSound ( "song.mp3" ) -- Włącz dźwięk
    local uderzenia = getSoundBPM ( dzwiek ) -- Pobierz uderzenia na minutę
    outputChatBox ( "Ilość uderzeń na minutę: " .. dudnienia ) -- Wypisz ilość uderzeń na czacie
end)

Wymagania

Minimalna wersja serwera n/a
Minimalna wersja klienta 1.3.0-9.04162

Uwaga: Użycie tej funkcji wymaga zasobu posiadającego zadeklarowaną minimalną wersję w meta.xml w sekcji <min_mta_version>. Przykład: <min_mta_version client="1.3.0-9.04162" />

Zobacz również