PL/onClientElementDataChange: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{PL/Client event}} __NOTOC__ To zdarzenie jest wywoływane kiedy '' dane'' elementu zostaną zmienione. ==Parametry== <syntaxhighlight lang="lua"> string dataName, strin...")
 
mNo edit summary
 
Line 30: Line 30:
===Zdarzenia elementów po stronie klienta===
===Zdarzenia elementów po stronie klienta===
{{Client_element_events}}
{{Client_element_events}}
===Funkcje elementów po stronie klienta===
===Funkcje zdarzeń po stronie klienta===
{{Client_event_functions}}
{{Client_event_functions}}

Latest revision as of 21:50, 21 July 2016

To zdarzenie jest wywoływane kiedy dane elementu zostaną zmienione.

Parametry

string dataName, string oldValue
  • dataName: Ciąg znaków reprezentujący nazwę danych które zostały zmienione
  • oldValue: Ciąg znaków reprezentujący dane przed zmianą

Źródło

Źródłem tego zdarzenia jest element którego dane zostały zmienione.

Przykład

Ten przykład wyświetla graczu informację za każdym razem gdy pole "score" w jego danych zostanie zmienione

addEventHandler ( "onClientElementDataChange", getRootElement(),
function ( dataName )
	if getElementType ( source ) == "player" and dataName == "score" then
		outputChatBox ( "Wynik "..getPlayerName(source).."' wynosi teraz "..getElementData (source, "score").."!" )
	end
end )

Zobacz także

Zdarzenia elementów po stronie klienta


Funkcje zdarzeń po stronie klienta