PL/stopSound: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (GabWas moved page PL/StopSound to PL/stopSound)
m (Cleaned up the article)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Client function}}
{{PL/Client function}}
Zatrzymuje element [[dźwięku]]. Element dźwięku jest niszczony.
Zatrzymuje element [[dźwięku]]. Element dźwięku jest niszczony.


==Składnia==  
==Składnia==  
<syntaxhighlight lang="lua">bool stopSound ( element theSound )</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="lua">
 
bool stopSound ( element dzwiek )
</syntaxhighlight>


===Wymagane argumenty ===  
===Wymagane argumenty ===  
*'''theSound:''' Element [[sound]] który chcesz zatrzymać.
*'''dzwiek:''' Element [[PL/sound|dźwięku]] który chcesz zatrzymać.


 
===Zwraca===
 
===Zwracane wartości===
Zwraca ''true'' jeśli dźwięk zostanie poprawnie zatrzymany, ''false'' jeśli nie zostanie prawidłowo zatrzymany.
Zwraca ''true'' jeśli dźwięk zostanie poprawnie zatrzymany, ''false'' jeśli nie zostanie prawidłowo zatrzymany.


 
==Przykłady==  
 
 
==Przykład==  
<section name="Client" class="client" show="true">
<section name="Client" class="client" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function startMySound()
local sound
    sound = playSound( "sound.mp3", true )
 
end
addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function()
addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement( getThisResource() ), startMySound )
sound = playSound( "sound.mp3", true )
end)


function zatrzymajMojDzwiek()
addCommandHandler ( "zatrzymaj", function() -- gdy uzyjemy komendy /zatrzymaj, dzwiek jest zatrzymywany
    stopSound( sound )
if isElement(sound) then
end
stopSound(sound)
addCommandHandler ( "stopsound", zatrzymajMojDzwiek ) -- gdy uzyjemy komendy /stopsound dzwiek jest zatrzymywany
end
end)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>
</section>


==Zobacz także==
{{PL/Client_audio_functions}}


==Zobacz także==
{{Client_audio_functions}}
[[AR:stopSound]]
[[AR:stopSound]]
[[EN:stopSound]]

Revision as of 10:05, 8 April 2023

Zatrzymuje element dźwięku. Element dźwięku jest niszczony.

Składnia

bool stopSound ( element dzwiek )

Wymagane argumenty

  • dzwiek: Element dźwięku który chcesz zatrzymać.

Zwraca

Zwraca true jeśli dźwięk zostanie poprawnie zatrzymany, false jeśli nie zostanie prawidłowo zatrzymany.

Przykłady

Click to collapse [-]
Client
local sound

addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function()
	sound = playSound( "sound.mp3", true )
end)

addCommandHandler ( "zatrzymaj", function() -- gdy uzyjemy komendy /zatrzymaj, dzwiek jest zatrzymywany
	if isElement(sound) then
		stopSound(sound)
	end
end)

Zobacz także