PT-BR/getSoundMinDistance: Difference between revisions

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{{BR/Funcao cliente}}
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Obtém a distância mínima em que um [[sound|áudio]] pra de ficar mais alto.
Obtém a distância mínima em que um [[sound|áudio]] pra de ficar mais alto.


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==See Also==
==See Also==
{{Client_audio_functions}}
{{PT-BR/Funcoes_audio_client}}


[[BR:getSoundMinDistance]]
[[EN:getSoundMinDistance]]
[[HU:getSoundMinDistance]]
[[HU:getSoundMinDistance]]
[[AR:getSoundMinDistance]]
[[AR:getSoundMinDistance]]
[[RO:getSoundMinDistance]]
[[RO:getSoundMinDistance]]

Latest revision as of 20:09, 1 April 2023

Obtém a distância mínima em que um áudio pra de ficar mais alto.

Sintaxe

int getSoundMinDistance ( element audio )

Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?

Método: audio:getMinDistance(...)
Variável: .minDistance
Oposto: setSoundMinDistance

Argumentos necessários

Retorno

Retorna um inteiro representando a distância mínima ou false caso for fornecido um parâmetro inválido.

Exemplo

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Client
local audio = playSound3D("audios/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function distanceFunc()
    outputChatBox("Distância mínima: " .. getSoundMinDistance(audio))
end
addCommandHandler("obterdistancia", distanceFunc)

See Also