PT-BR/setSoundMaxDistance

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search

Essa função define a distância máxima em que um áudio pode ser ouvido.

Sintaxe

bool setSoundMaxDistance ( element audio, int distancia )

Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?

Método: audio:setMaxDistance(...)
Variável: .maxDistance
Oposto: getSoundMaxDistance

Argumentos necessários

  • audio: o elemento de áudio.
  • distancia: a distância máxima. O valor padrão é 20.

Retorno

Retorna true se a distância máxima foi alterada com sucesso, do contrário retorna false.

Exemplo

Esse exemplo cria um áudio no mundo e te permite mudar sua distância máxima usando o comando '/distancia <int>'

Click to collapse [-]
Cliente
local audio = playSound3D("audio.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function definiDistanciaMax(comando, distancia)
    setSoundMaxDistance(audio, tonumber(distancia)) -- Define a distância máxima para o valor digitado no 2º parâmetro do commandHandler ('distancia')
end
addCommandHandler("distancia", definiDistanciaMax)

Veja também