PT-BR/onClientColShapeHit
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Este evento é acionado quando um element físico atinge um colshape.
Parâmetros
element theElement, bool matchingDimension
- theElement: O element que entrou no colshape.
- matchingDimension: Um boolean que representa se o element está na mesma dimension que o colshape.
Source
A source deste evento é o colshape que foi atingida fisicamente.
Exemplo
Este exemplo enviará um mensagem ('entrou!') no chat assim que o evento for acionado..
function onClientColShapeHit( theElement, matchingDimension ) if ( theElement == localPlayer ) then -- Verificará se o elemento que entrou no colshape é o player que acionou. outputChatBox( "entrou!" ) -- Mandará um mensagem no chat do jogo. end end addEventHandler("onClientColShapeHit", root, onClientColShapeHit)
Este exemplo enviará um mensagem no chat do jogo, se o usuário estiver na mesma dimensão que a colshape ou não..
myZone = createColSphere (2490, -1668, 12.5, 25) -- Cria um colshape. function dimensionChecker (theElement, matchingDimension) if matchingDimension then -- Verifica se o elemento que acionou o evento, está na mesma dimensão que o colshape. outputChatBox ("O elemento está na mesma dimensão da colshape!") else outputChatBox ("O elemento não está na mesma dimensão da colshape!") end end addEventHandler ("onClientColShapeHit", myZone, dimensionChecker)
See Also
Client colshape events
Client event functions
- triggerLatentServerEvent
- triggerServerEvent
- Shared
- addEvent
- addEventHandler
- cancelEvent
- cancelLatentEvent
- getEventHandlers
- getLatentEventHandles
- getLatentEventStatus
- removeEventHandler
- triggerEvent
- wasEventCancelled