PT-BR/setRadioChannel: Difference between revisions
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Essa função defini a estação de rádio atual mesmo se o [[player|jogador]] estiver fora de um veículo. | Essa função defini a estação de rádio atual mesmo se o [[player|jogador]] estiver fora de um veículo. | ||
Latest revision as of 20:12, 1 April 2023
Essa função defini a estação de rádio atual mesmo se o jogador estiver fora de um veículo.
Sintaxe
bool setRadioChannel ( int id )
Required Arguments
- id: o id da estação de rádio que você quer reproduzir. Valores possíveis são:
- 0: Radio Off
- 1: Playback FM
- 2: K-Rose
- 3: K-DST
- 4: Bounce FM
- 5: SF-UR
- 6: Radio Los Santos
- 7: Radio X
- 8: CSR 103.9
- 9: K-Jah West
- 10: Master Sounds 98.3
- 11: WCTR
- 12: User Track Player
Retorno
Retorna true se a estação de rádio foi definida com sucesso, do contrário retorna false.
Exemplo
Este exemplo permite mudar a estação de rádio usando o comando '/estacao <id>'.
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ClientaddCommandHandler ( "estacao", function ( comando, id ) local result = setRadioChannel ( tonumber( id ) ) if result then -- se foi selecionada com sucesso outputChatBox ( "Você está agora ouvindo à " .. getRadioChannelName ( tonumber ( id ) ) .. "!" ) else outputChatBox ( "ID da estação de rádio inválido. Valores possíveis são 0-12." ) end end )
Problemas
Issue ID | Description |
---|---|
#8908 | setRadioChannel as vezes não funciona fora de um veículo |
Veja também
- getSoundEffectParameters
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData