PT-BR/setSoundEffectEnabled: Difference between revisions

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{{BR/Funcao cliente}}
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Usado para habilitar ou desabilitar um efeito [[sound|sonoro]].
Usado para habilitar ou desabilitar um efeito [[sound|sonoro]].
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Latest revision as of 20:12, 1 April 2023

Usado para habilitar ou desabilitar um efeito sonoro. Utilize um elemento de jogador no primeiro argumento para controlar a transmissão de sua voz.

Sintaxe

bool setSoundEffectEnabled ( element audio/jogador, string efeito, bool habilitado )

Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?

Método: audio:setEffectEnabled(...)

Argumentos necessários

  • audio/jogador: um elemento de áudio ou jogador.
  • efeito: o nome do efeito que você quer habilitar ou desabilitar. Valores possíveis são:
  • gargle
  • compressor
  • echo
  • i3dl2reverb
  • distortion
  • chorus
  • parameq
  • reverb
  • flanger
  • habilitado: true se você quer habilitar, false se quer desabilitar.

Retorno

Retorna true se o estado do efeito sonoro foi mudado com sucesso, do contrário retorna false.

Exemplo

Este exemplo cria um áudio e adiciona o efeito 'echo' à ele.

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Cliente
local audio = playSound("audio.mp3")
setSoundEffectEnabled(audio, "echo", true)

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element for voice control

Veja também