PT-BR/setSoundMinDistance: Difference between revisions
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local audio = playSound3D("audio.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true) | local audio = playSound3D("audio.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true) | ||
function | function definiDistanciaMin(comando, distancia) | ||
setSoundMinDistance(audio, tonumber(distancia)) -- -- seta a distância mínima para o valor digitado no 2º parametro do commandHandler ('distancia') | setSoundMinDistance(audio, tonumber(distancia)) -- -- seta a distância mínima para o valor digitado no 2º parametro do commandHandler ('distancia') | ||
end | end | ||
addCommandHandler("distanciamin", | addCommandHandler("distanciamin", definiDistanciaMin) | ||
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Revision as of 19:50, 25 April 2023
Defini a distância mínima ao qual um áudio para de ficar mais alto.
Sintaxe
bool setSoundMinDistance ( element audio, int distancia )
Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?
- Método: audio:setMinDistance(...)
- Variável: .minDistance
- Oposto: getSoundMinDistance
Argumentos necessários
- audio: um elemento de áudio.
- distancia: um int representando a distância ao qual o áudio para de ficar mais alto. O valor padrão é 5.
Retorno
Retorna true se a distância mínima foi definida com sucesso, do contrário retorna false.
Exemplo
Este exemplo cria um áudio 3D e adiciona um comando para a troca da distância mínima.
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Clientlocal audio = playSound3D("audio.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true) function definiDistanciaMin(comando, distancia) setSoundMinDistance(audio, tonumber(distancia)) -- -- seta a distância mínima para o valor digitado no 2º parametro do commandHandler ('distancia') end addCommandHandler("distanciamin", definiDistanciaMin)
See Also
- getSoundEffectParameters
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData