RO/addPedClothes
Jump to navigation
Jump to search
Observație: Această funcție poate fi utilizată doar pe un ped care folosește skin de CJ (ID 0). |
Această funcție este utilizată pentru a seta îmbrăcămintea curentă a unui ped.
Sintaxă
bool addPedClothes(ped thePed, string clothesTexture, string clothesModel, int clothesType)
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: ped:addClothes(...)
- Counterpart: getPedClothes
Argumente Necesare
- thePed: Elementul ped a cărui îmbrăcăminte doriți să o schimbați.
- clothesTexture: Un string determinând textura obiectului vestimentar ce va fi adăugat. Vizualizați catalogul vestimentar.
- clothesModel: Un string determinând modelul ce va fi adăugat. Vizualizați catalogul vestimentar.
- clothesType: Un integer reprezentând poziția/tipul îmbrăcămintei ce trebuie adăugată. Vizualizați catalogul vestimentar.
Redare
Această funcție redă true dacă îmbrăcămintea a fost adăugată cu succes. În caz contrar, false.
Exemplu
Click to collapse [-]
ServerAcest exemplu adăuga o cască de motociclist unui jucător atunci când acesta se urcă pe un NRG-500 și o înlătură în momentul în care acesta se coboară de pe motor.
function onEnterVehicle(theVehicle, seat, jacked) if (getElementModel(theVehicle) == 522) then -- verificăm dacă este un NRG-500 addPedClothes(source, "moto", "moto", 16) -- adăugăm casca de motociclist end end addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, onEnterVehicle) function onExitVehicle(theVehicle, seat, jacked) if (getElementModel(theVehicle) == 522) then -- verificăm dacă este un NRG-500 removePedClothes(source, 16) -- înlăturăm casca de motociclist end end addEventHandler("onPlayerVehicleExit", root, onExitVehicle)
Vizualizați de asemenea
- RO/addPedClothes
- RO/createPed
- RO/getPedAmmoInClip
- RO/getPedArmor
- RO/getPedClothes
- RO/getPedContactElement
- RO/getPedFightingStyle
- RO/getPedGravity
- RO/getPedOccupiedVehicle
- RO/getPedOccupiedVehicleSeat
- RO/getPedStat
- RO/getPedTarget
- RO/getPedTotalAmmo
- RO/getPedWalkingStyle
- RO/getPedWeapon
- RO/getPedWeaponSlot
- RO/getValidPedModels
- RO/isPedChoking
- RO/isPedDead
- RO/isPedDoingGangDriveby
- RO/isPedDucked
- RO/isPedHeadless
- RO/isPedInVehicle
- RO/isPedOnFire
- RO/isPedOnGround
- RO/isPedWearingJetpack
- RO/killPed
- RO/reloadPedWeapon
- RO/removePedClothes
- RO/removePedFromVehicle
- RO/setPedAnimation
- RO/setPedAnimationProgress