RO/getCameraTarget

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 08:07, 10 October 2020 by Vinyard (talk | contribs) (Created page with "{{RO/Funcție comună}} __NOTOC__ Această funcție redă un element care corespunde țintei curente (target) aferente camerei unui jucător specificat. (ex. ce anume urm...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Această funcție redă un element care corespunde țintei curente (target) aferente camerei unui jucător specificat. (ex. ce anume urmărește)

Sintaxă

Click to collapse [-]
Server
element getCameraTarget(player thePlayer)

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: player:getCameraTarget(...)
Variable: .cameraTarget
Counterpart: setCameraTarget


Argumente Necesare

  • thePlayer: Jucătorul a cărui cameră doriți să preluați ținta.
Click to collapse [-]
Client
element getCameraTarget()

Redare

  • Redă un element a țintei (target) dacă funcția a avut succes, sau false dacă au fost specificat argumente nevalide.
  • Redă false dacă camera este în modul Fixed și nu are un target.

Exemplu

Acest exemplu verifică dacă ținta (target-ul) camerei unui jucător este alt jucător, și redă true sau fals în consecință.

Click to collapse [-]
Server script
function isTargetPlayer(thePlayer)
    local target = getCameraTarget(thePlayer)
    if (getElementType(target ) == "player") then -- dacă target-ul este un jucător
        return true  -- Redă true
    else
        return false -- În caz contrar, redă false
    end
end

Vizualizați de asemenea