RU/addAccount: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Server function}} | {{RU/Server function}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Данная фукнция добавляет аккаунт на сервер. | Данная фукнция добавляет аккаунт на сервер. | ||
== | ==Синтаксис== | ||
<!-- NOTE: don't use 'special' names for variable names, e.g. you shouldn't be writing things like 'player player, vehicle vehicle', instead write something like 'player thePlayer, vehicle vehicleToGetInto'. This is less confusing and prevents the syntax highlighting being odd --> | <!-- NOTE: don't use 'special' names for variable names, e.g. you shouldn't be writing things like 'player player, vehicle vehicle', instead write something like 'player thePlayer, vehicle vehicleToGetInto'. This is less confusing and prevents the syntax highlighting being odd --> | ||
{{New feature/item|3|1.0|848| | {{New feature/item|3|1.0|848| | ||
Line 99: | Line 99: | ||
<!-- Change FunctionArea to the area that this function is in on the main function list page, e.g. Server, Player, Vehicle etc --> | <!-- Change FunctionArea to the area that this function is in on the main function list page, e.g. Server, Player, Vehicle etc --> | ||
{{Account_functions}} | {{Account_functions}} | ||
[[en:GetAccount]] |
Revision as of 11:39, 3 August 2012
Данная фукнция добавляет аккаунт на сервер.
Синтаксис
account addAccount ( string name, string pass )
Обязательные аргументы
- name: Имя аккаунта.
- pass: Пароль от аккаунта.
Функция возвращает
Возвращает елемент account если он создался, false если произошла ошибка при создании.
Пример
Click to collapse [-]
СерверПример 1: Этот пример показывает регистрацию на сервере командой /register <password>.
function registerPlayer ( source, commandName, password ) -- Проверим не пустой ли пароль if ( password ~= "" and password ~= nil ) then -- Попытаемся добавить учетную запись local accountAdded = addAccount( getPlayerName(source), password ) if ( accountAdded ) then -- Сообщим пользователю outputChatBox ( "Спасибо, " .. getPlayerName(source) .. ", теперь вы зарегистрированы, вы можете войти используя /login", source ) else -- Сообщим пользователю то, что он ошибся при вводе outputChatBox ( "Ошибка в создании аккаунта, свяжитесь с администратором.", source ) end else -- Покажем пользователю как нужно вводить outputChatBox ( "Ошибка в создании аккаунта, правильный синтаксис: /register <пароль>", source ) end end addCommandHandler ( "register", registerPlayer ) -- создадим команду /register
Пример 2: Этот пример показывает регистрацию на сервере командой /register <password>. Этот пример отличается от первого тем, что в нем пользователь может задать себе имя.
function registerPlayer ( source, commandName, username, password ) if(password ~= "" and password ~= nil and username ~= "" and username ~= nil) then local accountAdded = addAccount(username,password) if(accountAdded) then outputChatBox("Спасибо, " .. getPlayerName(source) .. ", теперь вы зарегистрированы, вы можете войти используя /login",source) else outputChatBox("Ошибка в создании аккаунта, свяжитесь с администратором.",source) end else outputChatBox("Ошибка в создании аккаунта, правильный синтаксис: /register <nick> <pass>",source) end end addCommandHandler ( "register", registerPlayer ) -- создадим команду /register
Пример 3: Этот пример показывает регистрацию на сервере командой /register <password>.
local bRegisteredOnce = false function registerPlayer ( source, commandName, username, password ) if(password ~= "" and password ~= nil and username ~= "" and username ~= nil and bRegisteredOnce == false) then local accountAdded = addAccount(username,password) if(accountAdded) then outputChatBox("Спасибо, " .. getPlayerName(source) .. ", теперь вы зарегистрированы, вы можете войти используя /login",source) bRegisteredOnce = true else outputChatBox("Ошибка в создании аккаунта, свяжитесь с администратором.",source) end else if bRegisteredOnce == true then outputChatBox("Вы уже зарегистрированы на сервере!",source) else outputChatBox("Ошибка в создании аккаунта, правильный синтаксис: /register <nick> <pass>",source) end end end addCommandHandler ( "register", registerPlayer ) -- создадим команду /register
Смотрите также
- addAccount
- copyAccountData
- getAccount
- getAccountData
- getAccountName
- getAccountPlayer
- getAccountSerial
- getAccounts
- getAccountsBySerial
- getAllAccountData
- getPlayerAccount
- isGuestAccount
- logIn
- logOut
- removeAccount
- setAccountData
- setAccountPassword
- getAccountByID
- getAccountID
- getAccountIP
- getAccountsByData
- getAccountsByIP
- setAccountName