RU/setAccountPassword

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 15:57, 11 April 2021 by EOFIK (talk | contribs) (Перевод страницы на русский язык)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Эта функция устанавливает пароль указанной учётной записи (аккаунта).

[[{{{image}}}|link=|]] Примечание: Не забудьте предоставить права администратора для ресурса, в котором вы используете функцию setAccountPassword, иначе она не сработает.

Синтаксис

bool setAccountPassword ( account theAccount, string password )

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Метод: account:setPassword(...)
Переменная: .password

Обязательные аргументы

  • theAccount: учётная запись, пароль которой вы хотите установить
  • password: пароль
[[{{{image}}}|link=|]] Примечание: Пароль всегда будет зашифрован с помощью sha256, другие типы больше не поддерживаются. Смотри здесь для большей информации.

Возвращает

Возвращает true, если пароль установлен успешно, иначе false.

Ограничения

Применяются следующие ограничения:

  • Минимальная длина пароля аккаунта - 1 символ.
  • Максимальная длина пароля аккаунта - 30 символов.
  • Пароль аккаунта не может быть равным "*****".

Пример

Этот пример позволяет пользователю изменить свой пароль с помощью команды.

function ChangePlayerPassword(player, command, oldpass, newpass) -- вместе с названием команды игрок должен ввести два аргумента: старый и новый пароли
	local account = getPlayerAccount(player) -- получает аккаунт игрока
	if (account) then -- если аккаунт получен, то
		if (isGuestAccount(account)) then -- если аккаунт является гостевым, то
			outputChatBox("You must be logged into an account to change your password.", player) -- сообщает игроку, что он должен войти в учётную запись, для изменения пароля
			return -- выход из функции
		end		
		local password_check = getAccount(getAccountName(account), oldpass) -- проверка правильности старого пароля
		if (password_check) then -- если старый пароль введён верно, то
			if (string.len(newpass)>=5) then -- если длина нового пароля больше или равна 5 символам, то
				setAccountPassword(account,newpass) -- устанавливает новый пароль учётной записи игрока
			else -- иначе
				outputChatBox("Your new password must be at least 5 characters long.", player) -- сообщает игроку, что новый пароль должен содержать не менее 5 символов
			end
		else -- иначе
			outputChatBox("Old password invalid.", player) -- сообщает игроку, что старый пароль введён неверно
		end
	end
end
addCommandHandler("changepass", ChangePlayerPassword) -- прикрепляет функцию 'ChangePlayerPassword' к обработчику команды "changepass"

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта