RU/setAccountPassword
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
 
		
	
Эта функция устанавливает пароль указанного аккаунта.
| Примечание: Не забудьте предоставить права администратора для ресурса, в котором вы используете функцию setAccountPassword, иначе она не сработает. | 
Синтаксис
bool setAccountPassword(account theAccount, string password)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: account:setPassword(...)
 - Переменная: .password
 
Обязательные аргументы
- theAccount: Аккаунт, пароль которого вы хотите установить.
 - password: Пароль для указанного аккаунта.
 
| Примечание: Пароль всегда будет зашифрован с помощью sha256, другие типы больше не поддерживаются. Смотри здесь для большей информации. | 
Возвращаемые значения
- аккаунт не был найден;
 - указаны недопустимые аргументы.
 
Ограничения
Применяются следующие ограничения:
- Минимальная длина пароля аккаунта - 1 символ.
 - Максимальная длина пароля аккаунта - 30 символов.
 - Пароль аккаунта не может быть равным "*****".
 
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1. Этот пример позволяет пользователю изменить свой пароль с помощью команды /changepass [старый пароль] [новый пароль].
function ChangePlayerPassword(player, command, oldpass, newpass)
	local account = getPlayerAccount(player) -- получает аккаунт игрока
	if (account) then -- если аккаунт получен, то
		if (isGuestAccount(account)) then -- если полученный аккаунт является гостевым, то
			outputChatBox("Вы должны войти в свой аккаунт, прежде чем изменить пароль.", player) -- выводит сообщение в чат
			return -- возвращает 'false' и выходит из функции
		end		
		local password_check = getAccount(getAccountName(account), oldpass) -- получает аккаунт с введённым паролем
		if (password_check) then -- если удалось получить аккаунт с введённым действующим паролем, то
			if (string.len(newpass)>=5) then -- если длина нового пароля больше или равна 5 символам, то
				setAccountPassword(account,newpass) -- устанавливает новый пароль учётной записи игрока
			else -- иначе
				outputChatBox("Новый пароль должен содержать не менее 5-ти символов.", player) -- выводит сообщение в чат
			end
		else -- иначе
			outputChatBox("Действующий пароль введён неверно.", player) -- выводит сообщение в чат
		end
	end
end
addCommandHandler("changepass", ChangePlayerPassword) -- прикрепляет функцию 'ChangePlayerPassword' к обработчику команды "changepass"
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
 - copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
 - getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
 - getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
 - getAccountData - получает указанные данные аккаунта
 - getAccountID - получает ID указанного аккаунта
 - getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
 - getAccountName - получает имя аккаунта
 - getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
 - getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
 - getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
 - getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
 - getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
 - getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
 - getAllAccountData - получает все данные аккаунта
 - getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
 - isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
 - logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
 - logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
 - removeAccount - удаляет аккаунт
 - setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
 - setAccountName - устанавливает имя аккаунту
 - setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта