RU/takeAllWeapons: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Blanked the page)
No edit summary
 
(4 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
{{RU/Server function}}
{{Translate|ru}}
Функция удаляет всё оружие у игрока, делая его полностью безоружным.
{{Note|При смерти игрока его оружие очищается автоматически, следовательно вызывать данную функцию следует только если игрок жив.}}


==Синтаксис==
<syntaxhighlight lang="lua">takeAllWeapons ( player thePlayer )</syntaxhighlight>
===Аргументы===
*'''thePlayer''': Объект игрока ([[player]]), для которого требуется вызвать функцию
===Возвращаемые значения===
Возвращает ''true'' если операция прошла успешно, или же ''false'', если что-то пошло не так.
==Пример использования==
Данный пример показывает, как можно удалить оружие у всех игроков сразу:
<syntaxhighlight lang="lua">
takeAllWeapons ( getRootElement() )  --Удаляем всё оружие
outputChatBox ( "Введён запрет оружия!" ) --Сообщим игрокам, почему у них исчезло оружие</syntaxhighlight>
==Смотрите так же==
{{RU/Weapon functions}}
[[en:takeAllWeapons]]

Latest revision as of 09:26, 11 July 2017

Warning.png

Статью необходимо перевести на русский язык. Если страница не будет переведена в разумные сроки, она будет удалена.

Функция удаляет всё оружие у игрока, делая его полностью безоружным.

[[{{{image}}}|link=|]] Note: При смерти игрока его оружие очищается автоматически, следовательно вызывать данную функцию следует только если игрок жив.

Синтаксис

takeAllWeapons ( player thePlayer )

Аргументы

  • thePlayer: Объект игрока (player), для которого требуется вызвать функцию

Возвращаемые значения

Возвращает true если операция прошла успешно, или же false, если что-то пошло не так.

Пример использования

Данный пример показывает, как можно удалить оружие у всех игроков сразу:

takeAllWeapons ( getRootElement() )  --Удаляем всё оружие
outputChatBox ( "Введён запрет оружия!" ) --Сообщим игрокам, почему у них исчезло оружие

Смотрите так же

Серверные функции

  • giveWeapon - дает указанное оружие игроку или пешеходу
  • takeAllWeapons - удаляет всё оружие с указанного игрока или пешехода
  • takeWeapon - удаляет указанное оружие или боеприпасы с игрока или пешехода
ДО ВЕРСИИ 1.3.1 :
  • takeWeaponAmmo - удаляет определённое кол-во боеприпасов у игрока для указанного оружия
  • giveWeaponAmmo - даёт определённое кол-во боеприпасов игроку для указанного оружия

Клиентские функции

Общие функции

  • getOriginalWeaponProperty - получает исходное свойство указанного типа оружия
  • getPickupWeapon - получает ID оружия из указанного пикапа
  • getSlotFromWeapon - получает слот к которому принадлежит оружие
  • getWeaponIDFromName - получает ID оружия из его названия
  • getWeaponNameFromID - получает название оружия или причину смерти из его ID
  • getWeaponProperty - получает свойство указанного оружия
  • setWeaponAmmo - устанавливает определенное кол-во боеприпасов для указанного оружия
  • setWeaponProperty - устанавливает свойство указанного типа оружия