ShowChat

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Esta función es usada para mostrar y/o ocultar el chat del jugador.

Syntax

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Cliente
bool showChat ( bool show )

Argumentos Requeridos

  • show: Un valor boolean determinando si mostrar (true) o ocultar (false) el chat.

Returns

Se vuelve true si el chat del jugador fue mostrado o ocultado con éxito, false de lo contrario.

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Servidor
bool showChat ( player thePlayer, bool show )

Argumentos Requeridos

  • thePlayer: El player al cual se le muestra o oculta el chat.
  • show: Un valor boolean determinando si mostrar (true) o ocultar (false) el chat.

Returns

Se vuelve true si el chat del jugador fue mostrado o ocultado con éxito, false de lo contrario.

Ejemplo

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Cliente

Este ejemplo alterna (muestra o oculta) el chat del jugador cuando presiona la tecla "i".

--El siguiente ejemplo es para todas las versiones hasta la 1.4:
local isChatVisible = true --Asumamos que el chat es visible tan pronto inicie el resource.

function chat(key, keyState)
    if isChatVisible then --Revisa si el chat está visible.
        showChat(false) --Si lo está, ocúltalo.
        isChatVisible = false
    else
        showChat(true) --Si no lo está, muéstralo.
        isChatVisible = true
    end
end

bindKey("i", "down", chat) --Haz una tecla de enlace (bind, bindea) para inciar la función tan pronto un jugador presione la tecla 'i'


--El siguiente ejemplo es para las versiones 1.4 en adelante:
function chat(key, keyState)
    if isChatVisible() then --Revisa si el chat está visible.
        showChat(false) --Si lo está, ocúltalo.
    else
        showChat(true) --Si no lo está, muéstralo.
    end
end

bindKey("i", "down", chat) --Haz una tecla de enlace (bind, bindea) para iniciar la función tan pronto un jugador presione la tecla 'i'

Ver también