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  • ...é "true". Usando "false" significa que eles não são enviados no início de recursos, mas poderia ser usado posteriormente por DownloadFile (a partir da versão *'''<include />''' Inclui os recursos necessários a estarem rodando
    8 KB (1,329 words) - 23:58, 3 June 2019
  • ...upo representa os grupos de jogadores. Jogadores de mesmo grupo podem usar recursos de grupo como chat de grupo ou até fogo amigo.
    884 bytes (129 words) - 19:31, 14 March 2020
  • **[[Resource Web Access|Interacción web mediante recursos]] [[Image:flag_us.png|En inglés|20px]]. ...ibe un recurso de propósito general que provea funciones útiles para otros recursos.
    4 KB (628 words) - 21:29, 9 April 2018
  • ...cliente. Isso está diretamente relacionado ao conjunto de [[PT-BR/Recursos|recursos]] em execução e ao layout XML de seus arquivos de mapa, embora possa o te ...im, a maioria dos elementos (exceto [[client]]s) existem apenas dentro dos recursos e também são destruídos assim que seu recurso é interrompido.
    7 KB (1,141 words) - 19:16, 31 January 2022
  • Esta sección resume todas las posibilidades que ofrecen MTA y los recursos a través de Lua. * [[:Category:Resource|Catálogo de recursos]] [[Image:flag_us.png|En inglés|20px]] - Debes de entenderlos para hacer s
    13 KB (2,117 words) - 22:24, 2 January 2022
  • ==Recursos/Resources==
    4 KB (708 words) - 18:58, 21 February 2021
  • ...ios del servidor cuando el recurso se (re)inicia. Esto seria util para los recursos que muestran una patantalla de inicio de sesión onClientResourceStart.
    1 KB (178 words) - 15:06, 12 April 2021
  • {{PT-BR/Recursos}} O editor oferece funções e comandos para interagir com recursos externos. Normalmente ao criar um elemento ou realizar ações fora do edit
    3 KB (503 words) - 00:03, 7 March 2020
  • ...como extenções para o sistema Lua do Multi Theft Auto. Eles podem utilizar recursos nativos do MTA já escritas em C++ para desempenhar diversas funções que
    1 KB (234 words) - 14:55, 14 June 2014
  • ...ades]] de jogo. Por exemplo, '''recurso''' e '''mapa''' são criados quando recursos e mapas são carregados em entidades de grupo que eles criam como seus filh
    1 KB (213 words) - 17:48, 31 January 2022
  • ...tos. MTA utiliza un lenguaje basado en XML para describir los datos de los recursos mediante el uso de las etiquetas a continuación: ...xport />''' Las funciones de esta exportacion para el resource, para otros recursos se pueden utilizar con [[call]]
    6 KB (870 words) - 17:38, 24 September 2016
  • O Multi Theft Auto disponibiliza uma interface web a ser usada pelos recursos de diferentes formas. A proposta deste artigo é descrever-las e explicar s ...a normalmente e retornar quantas variáveis for preciso; incluindo tabelas, recursos, e o mais importante: elementos. Em contrapartida, ''não'' é possível re
    9 KB (1,324 words) - 21:49, 21 February 2021
  • {{PT-BR/Recursos}} ...enar todos esses mapas em um único recurso, estes podem ser amarzenados em recursos separados e carregados com uma função simples, chamada de "changeGamemode
    11 KB (1,700 words) - 00:25, 15 January 2013
  • Se quiser rodar o servidor dedicado, precisará de alguns recursos. Esses são precisos porque incrementa o mais fundamental de um servidor (e O SVN oficial dos recursos está hospedado no GitHub: [https://github.com/multitheftauto/mtasa-resourc
    4 KB (694 words) - 15:15, 11 June 2023
  • ...eção'' (protected), permitindo somente a leitura, caso acessada por outros recursos.
    2 KB (314 words) - 16:13, 2 July 2014
  • {{PT-BR/Recursos}} * Clique na opção ''Definições do Mapa'' (a pasta verde) e adicione recursos dos quais desejas usar elementos customizados. Eles obviamente devem ser os
    16 KB (2,562 words) - 13:55, 29 January 2022
  • ...ivo exclusivo para limitar o acesso de certos usuários, administradores ou recursos à certas funções. O arquivo é conhecido como ''Lista de Controle de Ace ...administrador em seu servidor. Pois assim você poderá fazer uso de alguns recursos especiais, como o gerenciador Web ou alguns scripts que precisem acessar a
    19 KB (3,076 words) - 20:07, 6 January 2023
  • ...eículos e assim por diante. Porém, no caso de elementos customizados pelos recursos, é necessário criar uma sintaxe nova para cada um. ...ndeira. O spawnpoint e pickup até podem ser normalmente criados por outros recursos, mas qualquer elemento personalizado têm de ser processados pelo gamemode
    10 KB (1,564 words) - 23:44, 6 July 2014
  • * Faça o download da última versão do pacote de recursos fornecido [http://code.google.com/p/mtasa-resources/ aqui]
    2 KB (364 words) - 02:29, 4 July 2014
  • == Recursos == :* Recursos: de [https://code.google.com/p/mtasa-resources/source/list 955 à r991]
    11 KB (1,575 words) - 15:52, 7 September 2018
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