PT-BR/Elemento

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Um elemento é uma classe genérica que pode representar quase todas as entidades. Os tipos de elementos internos são:

A qualquer outro tipo de elemento pode ser criado como um elemento abstrato, não se referindo a nenhuma entidades de jogo. Por exemplo, recurso e mapa são criados quando recursos e mapas são carregados em entidades de grupo que eles criam como seus filhos. Os elementos compartilham funções comuns, como recuperação de tipo e lista, uma operação de destruição para remover o elemento e a entidade do jogo à qual está vinculado (exceto alguns elementos que não podem ser destruídos, por exemplo, elementos do cliente), armazenamento e recuperação de dado de elemento, e muitas outras operações comuns. Todos os elementos são armazenados internamente em uma estrutura de árvore, e, todos os elementos, exceto a raiz tem um elemento principal, que pode ser o elemento raiz, recurso, mapa ou outro elemento. Isso é puramente para declarar o escopo das chamadas de função.

Funções relacionadas a script

Cliente


Servidor